Acció
- Habitualment permeten controlar un únic personatge en temps real, solen estar més centrats en el combat i acció amb la trama i interacció de personatges més disimulada.
- Solen dispusar d'un mon obert i no son tant lineals amb els objectius. Tambe acostumen tenir un sistema d'utilització d'habilitats les quls es poden millorar a mida que acances.
- Exemples de videojocs: Monster Hunter, Path of Exile, Diablo