Fases y tareas de videojuegos

Producción

Lanzamientose de preproducción, es hora de ponerse manos a la obra. La siguiente etapa, la de producción, acapara una gran parte del tiempo y los recursos del desarrollo de un videojuego. Aquí es donde los programadores, ilustradores, animadores, modeladores o ingenieros de sonido trabajan en equipo y empiezan a crear las entrañas de un videojuego.

No es extraño que la fase de producción se mezcle continuamente con las etapas de diseño, planificación y prueba. El desarrollo de un videojuego es iterativo, esto quiere decir que es necesario retroceder y avanzar constantemente, ya que muy a menudo los diseños iniciales deben modificarse o cambiarse por completo. Los equipos de trabajo deben ser flexibles y comunicativos, con el objetivo de adaptarse a los cambios, compartir distintos puntos de vista y obtener un mejor resultado final.