Lanzamientose de preproducción, es hora de ponerse manos a la obra.
La siguiente etapa, la de producción, acapara una gran parte del tiempo y
los recursos del desarrollo de un videojuego. Aquí es donde los programadores,
ilustradores, animadores, modeladores o ingenieros de sonido trabajan en equipo y
empiezan a crear las entrañas de un videojuego.
No es extraño que la fase de producción se mezcle continuamente con las etapas de
diseño, planificación y prueba. El desarrollo de un videojuego es iterativo,
esto quiere decir que es necesario retroceder y avanzar constantemente, ya que muy a
menudo los diseños iniciales deben modificarse o cambiarse por completo. Los equipos
de trabajo deben ser flexibles y comunicativos, con el objetivo de adaptarse a los cambios,
compartir distintos puntos de vista y obtener un mejor resultado final.